Vanguard-BetaAbierta

septiembre 7 de 2021
Por: Volk Games Noticias

Cultura Gamer

Call of Duty: Vanguard: Multijugador y Beta abierta

Les tenemos a los Volkers la primicia sobre Call of Duty Vanguard modo multijugador mejorado y la Beta abierta para probar las nuevas características.

Durante la transmisión en vivo, se brindaron detalles sobre la oportunidad de probar el modo multijugador del juego antes del 5 de noviembre con Call of Duty: Vanguard Beta.

Las reservas digitales además incluirán el arma Night Raid Mastercraft en Black Ops Cold War y Warzone.

Call of Duty: Vanguard los pondrá en la piel de una fuerza global de operadores en una experiencia profunda de armamento de fuerza bruta, todo construido sobre un motor desarrollado para impulsar a Call of Duty: Modern Warfare de 2019.

Desde las ofertas de mapas y modos en el primer día hasta la personalización avanzada de armas, hasta las nuevas funciones sociales y de ritmo de combate y un enfoque más profundo en los operadores, esto es lo que necesitan saber de la versión Beta y multijugador de Vanguard.

 

Instrucciones de descarga de Call of Duty Vanguard Beta 

Hay dos fines de semana de la Beta de Vanguard. Se requiere acceso a Internet para ambos fines de semana de la Beta.

 

Fin de semana 1: Acceso anticipado PlayStation para Call of Duty Vanguard Beta

Disponible para los que reservaron Call of Duty: Vanguard para PlayStation®5 o PlayStation®4, este primer fin de semana se llevará a cabo desde el viernes 10 de septiembre a las12:00 COL, hasta el lunes 13 de septiembre a las 12:00 COL.

Los pedidos anticipados digitales se registrarán automáticamente para el acceso anticipado; aquellos que reserven una versión física pueden encontrar su código de acceso anticipado en el recibo de venta del minorista o enviados por correo electrónico.

Los códigos de acceso anticipado, entregados a través de pedidos anticipados físicos o promociones especiales, pueden ser canjeados en callofduty.com/betaredeem mientras se está conectado a una cuenta de Activision.

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https://youtu.be/EfFU-vxbzd0

La Beta presentará muestras del contenido del Multijugador

  • Tres mapas completamente nuevos para Vanguard: Hotel Royal, Red Star y Gavutu.
  • Tres modos de juego tradicionales para probar: Duelo por Equipos, Dominio y Baja Confirmada, y uno nuevo llamado Patrulla, disponible durante el fin de semana 1.
  • Regreso a Colina del Campeón, ahora con un nuevo conjunto de armas.

Aquellos que participen en la Beta y alcancen el nivel 20 recibirán un proyecto de arma para Call of Duty: Vanguard y Warzone (disponible en Vanguard después del lanzamiento del juego el 5 de noviembre y en Warzone cuando el nuevo mapa principal se lance a finales de este año).

Además, los Volkers que jueguen a Call of Duty®: Mobile recibirán un Operador Arthur Kingsley, disponible poco después del final de la Beta.

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Fin de semana 2: Crossplay Beta

Dependiendo de la plataforma, el inicio del segundo fin de semana la Beta de Vanguard, desde el jueves 16 de septiembre a las 12:00 COL, hasta el sábado 18 de septiembre a las 12:00 COL, es una versión Beta abierta o de acceso anticipado. Más información la próxima semana.

 

Las Mejores Formas de Jugar

Dieciséis mapas para el juego básico tradicional, cuatro mapas para Tiroteos 2v2 y una experiencia de Colina del Campeón, es lo que los jugadores pueden esperar el primer día en el modo multijugador de Vanguard.

Estos mapas tienen lugar en una amplia variedad de entornos globales diferentes y están listos para albergar una gran cantidad de modos de juego.

Más modos para jugar

Fuera de Colina del Campeón (que es un torneo rápido y frenético para Solo, Dúos y Tríos), Vanguard presentará otro nuevo modo de juego: Patrulla.

Basado en Punto Caliente, este modo basado en objetivos presenta una zona de puntuación en movimiento casi constante; si los operadores quieren acumular puntos para su equipo, deben mantenerse al día y moverse por el mapa dentro de este punto de patrulla.

Estos modos se suman a las ofertas clásicas que cabría esperar en Call of Duty. Modos como Duelo por Equipos, Baja Confirmada, Dominio y Buscar y Destruir son solo algunos de los que regresan con Vanguard.

Estos también son los modos exactos que pueden jugar junto a Patrulla durante el período Beta (Buscar y Destruir estará disponible más adelante en la Beta).

Combat Pacing”: más formas de jugar

Aunque estos modos que regresan resultarán familiares, un nuevo sistema de “Combat Pacing” ofrece una nueva dinámica en nombre de la elección del jugador.

Al hacer fila para el modo multijugador, las siguientes opciones de Combat Pacing están disponibles para ustedes:

  • Tactical: Estos son los grupos de presión que los veteranos de la franquicia conocen bien. Esta es la experiencia a la que estás acostumbrado con los tiempos de combate clásicos de Call of Duty. El Combat Pacing táctico es siempre de 6 contra 6.
  • Assault: Esta opción proporciona un Combat Pacing equilibrado que te da suficiente espacio para respirar y muchos objetivos para matar. Assault es un término medio entre Tactical y Blitz. En la Beta del fin de semana 1, la cantidad de jugadores variará entre 20 y 28 jugadores.
  • Blitz: Los lobbies de alta acción ven cómo la intensidad aumenta a niveles frenéticos. Prepárense para un montón de combate al elegir unirte a un Blitz. En la Beta del fin de semana 1, la cantidad de jugadores variará entre 28 y 48 jugadores.

Aquellos que quieran entrar en un juego también pueden configurar el Combat Pacing en “All” y obtener una variedad de Combat Pacing entre cada partida, de una manera similar a cómo Partida Rápida que permite saltar entre una variedad de modos que seleccionen.

 

 

Clanes y recompensas grupales

No importa qué mapa o modo o cuán grande o pequeño sea el lobby a través de Combat Pacing, espera más innovaciones cuando jueguen como un escuadrón con un sistema de Clan completamente nuevo.

El sistema de Clan contará con elementos del sistema de Regimientos de Modern Warfare (2019), que se trasladarán y se renombrarán como “Grupos“.

Los clanes contarán con progresión personalizada, emblemas e incluso recompensas relacionadas con el Pase de Batalla desbloqueadas para todo su grupo.

Vanguard será intergeneracional y multiplataforma: ningún soldado se quedará atrás, especialmente con los clanes en el horizonte.

Gameplay Táctico

Sledgehammer Games está construyendo el modo multijugador sobre un pilar del juego táctico, brindando a los jugadores toneladas de personalización junto con un entorno reactivo para funciones de movimiento nuevas y mejoradas.

Crear una clase y armería

Al elegir un equipamiento para el modo multijugador, los jugadores se prepararán en la Armería dentro de Crear una clase.

La Armería ahora contará con hasta 10 ranuras para accesorios en ciertas armas, lo que permite miles de posibilidades adicionales para ayudar con casi todos los escenarios de combate y estilo de juego.

Aquellos que prefieran llevar un cuchillo a un tiroteo deben saber que los Escudos Antidisturbios están regresando además de dos opciones cuerpo a cuerpo:

un cuchillo estándar en el lanzamiento y una carga de bayoneta para las armas que pueden equipar esta hoja debajo del cañón.

Y para contrarrestar a esos demonios del combate cuerpo a cuerpo, Akimbo regresará para seleccionar armas, lo que lo convierte en una opción de combate cuerpo a cuerpo de gran potencia, pero menos precisa.

Entornos reactivos

Una vez que tengan un arma, es hora de atravesar el mapa para derrotar a sus enemigos.

La destrucción táctica fue una fuerza impulsora para las innovaciones de Sledgehammer en el motor de este juego, así que esperen atravesar paredes débiles específicas, derribar puertas y ventanas, o destruir mosaicos, escenarios, estructuras y otros objetos para expulsar a esos molestos campistas.

Cuando encuentren cobertura detrás de objetos resistentes, ahora tienen dos opciones para disparar de regreso además del fuego normal de cadera o de apuntar hacia abajo: la primera es el montaje, que regresa de juegos anteriores, aunque los operadores también pueden “deslizar” su arma montada a lo largo de la superficie vertical u horizontal para moverse.

El otro es el fuego ciego: a costa de sacrificar algo de precisión, esta maniobra permite una mejor cobertura en situaciones en las que estás a punto de experimentar la supresión del fuego.

Sin embargo, no todo es poderoso y las ventajas específicas están ahí para contrarrestar sus efectos.

 

Ventajas y competencias

Hablando de ventajas, tanto las ventajas del operador como las ventajas de las armas, ahora conocidas como competencias, regresan, y algunos de estos aumentos afectan el movimiento y las técnicas de disparo.

Por ejemplo, la ventaja de Peso ligero permite una mayor velocidad, incluso con Sprint táctico, mientras que la ventaja de arma Gung-Ho, que está activa cuando se usa un arma con ella “adjunta”, permite que un Operador dispare esta arma mientras corre.

Luego están las mejoras de campo: sí, Silencio mortal regresará y su tiempo activo se extenderá a través de la obtención de muertes.

 

 

Imágenes, Sonidos y Sensación de Guerra

Aunque será difícil detenerse y admirar la dirección de arte durante el fragor de la batalla, especialmente cuando el entorno se rompe en fragmentos, Vanguard los dejará completamente inmersos en la Segunda Guerra Mundial a través de una lente contemporánea.

Construido sobre el motor que impulsó Modern Warfare, los visuales de Vanguard se desarrollan en parte mediante fotogrametría, pero se basan en un estilo “neo épico”.

Su tono también es una desviación de la tarifa tradicional de la Segunda Guerra Mundial: sin dejar de ser reverente al trasfondo y al período de tiempo, Sledgehammer Games trata al multijugador como una expresión de celebración hacia el heroísmo, incluso a través de antihéroes (pero no villanos), a una escala verdaderamente global.

 

 

Fotorealismo y entornos reactivos

Esos entornos reactivos tienen vida en los cuatro principales escenarios de guerra gracias a las nuevas técnicas de iluminación y al fotorrealismo.

Dos de los mapas mostrados durante la transmisión en vivo fueron Hotel Royal y Eagle’s Nest, que ofrecen una representación sólida de lo que se puede esperar.

Ambos mapas, además de Red Star y Gavutu, estarán disponibles durante la Beta de Vanguard, y Eagle’s Nest aterrizará durante la segunda semana.

 

 

Conviértete en un héroe de las F.E.

El heroísmo se basa en héroes, individuos con personalidades con las que no se puede jugar.

Los Operadores de Vanguard representan un elenco global de países, culturas, etnias y estilos de vida.

A través del diverso equipo de redacción y un experto de la Segunda Guerra Mundial, estos personajes ficticios están inspirados en personas reales.

Como algunos ya notaron durante la Alpha de Vanguard, el Capitán Carver Butcher está de regreso.

 

Perspectiva y diálogo del operador

Operadores de Vanguard con sistemas nuevos y actualizados:

el primero es un historial extendido para cada operador, que brinda información sobre su educación y propósito en la causa mayor.

Otro es una expansión del sistema Quip. Las bromas existían antes para los operadores individuales, pero con Vanguard, esperen un diálogo más único, que resaltan las personalidades.

 

Favoritos de armas y nivelación del operador

los jugadores pueden desbloquear nuevos cosméticos, máscaras, tarjetas de visita, movimientos finales y más simplemente jugando partidos con un operador específico.

Fuera de su biografía (que incluye su apodo, ciudadanía y origen étnico) y desafíos, cada operador también tiene un arma favorita.

Además e que las armas ya están personalizadas a cada personaje, también se adaptan a sus antecedentes aportando XP adicional.

 

 

Detalles de PC

Con Call of Duty: Vanguard, el desarrollador líder de PC Beenox está reuniendo características y mejoras que han construido a lo largo de los años.

Velocidades de cuadro ilimitadas, una gran cantidad de configuraciones y combinaciones de teclas personalizables, y soporte ultra amplio y multimonitor son algunas para mencionar.

Adicional se agregó algo llamado “modo enfocado“, para en el modo sin bordes y reduce el brillo en otros monitores para realizar múltiples tareas.

Se incluyen además, opciones para reducir el mareo por movimiento, mejor legibilidad del texto, configuraciones fáciles de usar y trabajar.

También habrá un nuevo y multifacético sistema anti-trampas para PC cuando se trata de Warzone.

 

Atentos a la Guía de la Beta

¿Listo para poner sus manos en Call of Duty: Vanguard, Volkers? ¡Están de suerte! El primer fin de semana de su Beta comienza este viernes 10 de septiembre para los usuarios de PlayStation.

Los esperamos en las fechas acordadas y les recordamos estar atentos a nuestras redes sociales en TwitterFacebookInstagram y Tik Tok, para que no se pierdan ningún detalle.

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