OddBallers Ubisoft

febrero 28 de 2023
Por: Maria Fernanda Velasquez

Cultura Gamer

Ubisoft nos cuenta detalles acerca de OddBallers el alegre y divertido party game

Ubisoft nos cuenta un poco acerca del gran trabajo que hay en el desarrollo de los videojuegos, especialmente enfocado al alegre y divertido universo de OddBallers, el último party game desarrollado por Game Swing Studio.

OddBallers es un loco videojuego tipo party, que ofrece una experiencia multiplayer inspirada en el juego de Dodgeball donde se anima a los jugadores a usar divertidas y desleales tácticas junto con elemntos extravagantes para ganar mini juegos. Pero, más allá de esto, en VolkGames tuvimos la oportunidad de conocer cómo funciona la industria de los videojuegos en cuanto al proceso de desarrollo creativo, toma de decisiones y publicación del mismo, de la mano de Ubisoft.

Entrevista Astrid Pivot, HQ & Business Senior Producer de Ubisoft

Astrid Pivot, HQ & Business Senior Producer de Ubisoft nos cuenta la gran labor que hay detrás de Oddballers.

¿Cómo se les ocurrió la idea de crear OddBallers un juego basado en Dodgeball y por qué adaptarlo con reglas únicas?

Para nosotros, OddBallers es un juego de deportes que celebra la participación más que la competencia.

En los parques infantiles de todo el mundo, los niños juegan Dodgeball con sus propias reglas y giros regionales, así que tomamos esta actitud lúdica y vemos hasta dónde podíamos llegar con ella.

La personalización en el juego es demasiado detallada, ¿Por qué creen que es importante incluir este aspecto, desde personalizar la apariencia hasta la celebración?

Esperamos que a los jugadores les resulte tan divertido como a nosotros vestirnos con atuendos divertidos y que las celebraciones sean una forma divertida de molestar a los demás jugadores. Básicamente, creemos que ayuda a subrayar la actitud divertida y festiva que imaginamos al diseñar el juego.

¿Qué es lo más absurdo o loco de OddBallers?

Es difícil decirlo con certeza, y realmente esperamos que los jugadores jueguen y exploren las complejidades del juego por sí mismos. Sin embargo, disparar un pavo con un cañón no podía faltar.

¿Cuáles son los mayores desafíos de publicar un party game como OddBallers?

Como desarrollador y editor, Ubisoft tiene un papel importante en el diseño de las experiencias que brindamos a los jugadores. Era muy importante para nosotros unir fuerzas, comenzando con el concepto de Game Swing y construyendo sobre él. El desafío clave era asegurarnos de permanecer fieles a la experiencia central inicial mientras la enriquecíamos. Por ejemplo, hemos ayudado a Game Swing a mejorar la accesibilidad del juego para que resulte acogedor para los jugadores más ocasionales, sin dejar de ser un desafío para los más hábiles. Como debería ser un verdadero juego de mesa.

¿Por qué Ubisoft se centra en los party games?

No estoy segura de que sea un enfoque. Con el objetivo de entretener a nuestra audiencia casual y familiar, siempre buscamos grandes experiencias que se complementen bien entre sí en nuestro portafolio.

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De hecho, es interesante para nosotros tratar de cubrir diferentes usos y diferentes expectativas de los jugadores, y ofrecer una amplia gama de emociones a nuestros jugadores: Just Dance atrae a los jugadores a los que les gusta bailar o hacer ejercicio con canciones famosas con sus amigos y familiares, nuestros juegos tipo party son un poco más relajados y transmiten recuerdos nostálgicos, mientras que OddBallers juega en el campo competitivo de estos juegos, con este título frenético y loco. El elemento común entre todas estas experiencias es el vínculo que creamos entre los jugadores, ya sea localmente o en línea, ¡y la capacidad de crear momentos memorables juntos! Ese es realmente nuestro objetivo, y tenemos suerte cuando conocemos estudios independientes talentosos como Game Swing, ¡que comparten la misma visión!

¿Qué es lo que más le gusta de Oddballers?

El equipo de Game Swing tenía esta experiencia de juego de fiesta en el corazón. Y en OddBallers, nos sedujo de inmediato la creatividad de la gente, la calidad de su demostración y su pasión. Específicamente, nos sorprendió su capacidad para revisitar el concepto básico de Dodgeball y proponer en cada minijuego, nuevas interacciones, obstáculos tontos, contextos locos y, en general, esta capacidad de sorprendernos en cada ronda. La imprevisibilidad del juego, la inmediatez de la diversión y las interacciones sociales que fomenta crean momentos de diversión únicos y memorables. ¡Los mayores éxitos a menudo se encuentran en los conceptos más simples!

Estas fueron algunas de las respuestas que nos deja Astrid Pivot, HQ & Business Senior Producer de Ubisoft, dejando ver la pasión que tiene la compañía por cada entrega adaptada al público objetivo.

Conozcan más acerca de OddBallers

Desarrollado por GAME SWING y Ubisoft, OddBallers es un grandioso juego multijugador inspirado en Dodgeball.  En este se anima a los jugadores a usar tácticas injustas y elementos extravagantes para ganar minijuegos en este mundo infinitamente absurdo y altamente personalizable. Repleto de una gran variedad de minijuegos locos, OddBallers invita a los jugadores a un juego de fiesta reinventado donde cualquier cosa puede suceder y, sucederá. Los jugadores pueden desafiar a sus amigos localmente o en línea con hasta 6 jugadores simultáneamente (4 jugadores en PS4). También pueden llevar la experiencia y las tonterías de OddBallers desde cualquier parte del mundo, incluyendo competir con otros jugadores entre plataformas gracias al crossplay. OddBallers está disponible para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y Windows PC a través de Ubisoft Store y Epic Games Store. También puede jugarse en plataformas PlayStation 5 y Xbox Series X | S a través del modo de compatibilidad.

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